Ethan's profileGreenfish的池塘PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
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6/26/2008 诡异的文字昨天晚上在修改一篇文档,用word,写完后打包发给kiki同学,让她修改修改翻译成日文。今天kiki一上来就问我,你怎么没有修改?我说不对啊,明明我添加的部分都已经用黄底色标记出来了阿。。。于是打开抄送给自己的副本,明明有我修改的痕迹阿,明晃晃地亮黄色。。。那我就说干脆msn上copy给你吧,却不料复制粘贴竟然贴不到msn的对话框里。。。试着在word里面复制成纯文本再发,结果发现可以原样copy,但不能paste special成纯文本。。。然后又想是不是把文档copy成pdf试试看,结果竟然发现。。。其他的文字都正常显示,而我修改的那一段就这么莫名地消失不见了。。。最终只能终极黑魔法——PrintScreen然后存为图片,这下终于把文字给锁定住了。。。
这这这。。。也太诡异了吧。。。一段只能我自己看得到的文字。。。 6/25/2008 你信教吗?第一次听到这句话还是在本科的时候看春水堂的阿贵系列FLASH里面。。。很搞笑的一段,有兴趣的朋友自行google一下。。。
宗教这东西,我一直以来都是信奉不可不信不可全信的标准。。。俗话说“举头三尺有神明”,虽然不知道我头顶的是哪路神仙,保持一定程度的恭敬还是有必要的。。。再说从小到大我的运气一直不错,所以一向是进什么庙拜什么神,多几个supreme being罩着何乐而不为呢。。。
写上以上这段话是今年的3月18号,之后就觉得写不下去,因此就保存了草稿。。。以下是华丽的分割线。。。
为什么会重新把这段草稿翻出来呢,就是因为最近碰到一件让我比较讶异的的事情。。。其实这个疑问一直在我心里面很久了,最初的起因还是从棍棍Rose成为教徒开始的。。。认识他们2位的时间说长不长,但也不短。第一听到这个消息的时候还真是觉得满惊讶的,他们去了趟东极岛,然后就开始信教,然后受洗,然后就在教堂婚礼了。这其中的时间跨度起码在我看来还是很短的。随后又听说几个朋友对基督教也有一定的向往,我就开始百思不得其解,为什么从小到大一直接受唯物主义无神论的教育,反倒是接受了高等教育之后反而变成了有神论者?难道说前十几年的思想政治教育就如此不堪一击?
没想出个所以然,所以也就写不下去了。。。随后听说坤哥和Lucy也成了教徒在教堂举行了婚礼,跳妈在日本也或多或少地受到了教会的影响开始转变。。。促使我重拾这篇blog的直接原因则来自于一个在美国留学的朋友。。。
前阵子确实也比较抑郁,各方面都不怎么顺心,于是在space上多发了点牢骚。。。上周末的一个晚上,突然在msn上她跟我打招呼,在随后的闲聊过程中,她看似很随意实则很有意地在向我传输笃信基督教的好处,特别是列出了一看似比较神奇的miracle,言下之意似乎就是跟了稣哥就能够万事OK地宝大祥。。。其实我对传教的朋友没什么看法,只不过这位朋友心理学专业的特殊性让我对她信教有更吃惊的感觉。。。起码在我抑郁的日子里,虽然认知系统出现了点小问题导致对外界的信息有强烈的失落感,但起码我元认知系统还是在努力地调控,争取以理性专业的方法来解决心理问题。。。如果一有问题就靠信仰来解决,那何必学那么久心理学,又怎么帮别人解决心理问题呢?看来有必要研究一下以前那些心理学大师们是不是纯粹的无神论者了。。。
突然间,思路又开始混乱了,暂时就先写到这里吧。。。 6/23/2008 马尼拉和巴格达在经历了无数的拒绝疑问及放鸽子之后,终于在星期六下午凑到了Terry, Wendy和Tracy3个朋友一起玩桌上游戏,还都是初中的老同学,看来这年头关系还真是越老越吃香阿。。。下午在公司开战,没想到中央空调下午就停机了,玩得兴奋起来就越来越热,吃过晚饭后转战我家,大家余兴不减地玩到10点才散。。。
伴郎同学友情赞助桌游2种,冒着雷雨快递过来,无数感动。。。
马尼拉是一个经营类游戏,大致的规则就是竞争船老大,然后购买原始股,选择货物放到船上确定起始位置,然后大家选择投资的位置,通过掷骰子决定船的移动,货物进港就可以股票升值。。。最好玩的地方就是既可以看多也可以看空,还可以劫道剪径。。。个人决策的风格决定了游戏中的策略选择。。。
马尼拉的图片
巴格达的小偷是策略类的,主要目标是偷取皇宫中的宝箱。要通过自己安插内应侍卫,同时贿赂中立侍卫和其他对手的侍卫,往皇宫里面放小偷,到了一定的数量就可以起走宝箱了。。。这个游戏不单单要顾及自己的目标,更要限制其他对手的发展,而且还要声东击西四渡赤水。。。玩起来会很有竞争性。。。
巴格达小偷的图片
6/20/2008 [转载]桌上游戏简介最近想召集朋友一起玩桌上游戏,可很多朋友都不知道桌游为何物,特此转载一些介绍,希望有越来越多的朋友加入桌游队伍。。。
以下转载自百度百科
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。 狭义地说,“桌上游戏"最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋 / Monopoly)。 但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如一下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌( Magic)。 但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏(见下文)。
说起BG的精髓,不得不提到它有一个好听的别称——不插电游戏。 在我看来,不插电正是BG区别于其他游戏最大的特点。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其它电子设备的辅助。它不插电,却有着网络游戏的特点——BG是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,BG是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏。它不插电,因此有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在BG中寻找灵感,或者以BG的方式测试他们的新创意。 越来越多的人一天8小时对着电脑,越来越多的人选择生活在网络世界中,却忽视了面对面的交流。不插电游戏自有其魅力。
桌上游戏包括有许多类型。这些类型并不一定是绝对划分的——有的游戏也许有这个类型的特点,也有那个类型的特点;也不是所有的桌上游戏都能划分到这个类型中来。 常见的类型有:
德式桌上游戏(German games):原本是指德国设计的一类游戏。这些游戏通常具有相对简单的游戏规则,较短的游戏时间,一定程度的抽象性和玩家互动性,和吸引人的物件。现在,即使不是来自德国的,但是具有德式桌上游戏特点的游戏也被划入到这一类游戏中来。由于这一类游戏很适合家庭娱乐,因此也被称作family games。典型的德式桌面游戏有卡坦岛(Settlers of Catan),卡卡颂(Carcassonne)。 美式桌上游戏(American style boardgames):美国模式的桌面游戏。通常具有一个很完善的主题(theme),强调玩家与玩家之间的冲突,包含一定程度的运气成份。典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly),同盟国与轴心国(Axis and Allies)。
以上的这些都属于狭义的桌上游戏,香港也有把这些游戏叫做“版图游戏”的叫法,比较恰当地描述了这一类游戏的特点(都有特别设计的游戏图板)。 此外,桌上游戏还包括: 抽象策略游戏(abstract strategy games):这类游戏通常为两个玩家进行的游戏,几乎没有进行包装(theme),随机成份很小,规则也相对简单。比如:象棋,围棋。 战争类游戏(Wargame):战棋游戏(Miniatures game) 纸牌游戏(Card Games) 纸上角色扮演游戏(TRPG) 另外还有DVD游戏(DVD games)和室内游戏(Parlor games),目前国内资料还比较缺乏。
目前主要在上海、北京、天津、温州、杭州、广州、成都等地有玩家定期的聚会。 中文版本的桌上游戏有:富饶之城(Citadels)、卡卡城(Carcassonne)、卡坦岛(Settlers of Catan)、三国杀
桌上游戏是西方文化不可或缺的一部分.桌上游戏发源于德国,这项脑力运动深受全民喜爱,固每年都将举行年度一次的世界游戏大赛!在中国桌上游戏还是一项不为人知的运动,但在欧美、甚至韩国、日本、中国台湾,桌上游戏运动早已如火如荼的开展起来了!当我们说到桌上游戏,可以把它泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等.好的桌上游戏有几个特点,一个就是会与人产生互动;另一个就是要动脑. 简单说来,桌上游戏是个在游戏板(纸质为主)上,以色子、模型人偶等小道具来进行游戏的新新玩意儿.桌上游戏发展到今天,种类繁多,花样迭出.游戏的人数以及时间的长短会因所玩的游戏而有所不同,一般是以1小时及4人为主,大家所熟知的「大富翁」即为桌上游戏的一种.在基本桌面游戏的基础上,更为复杂、更难一些的“战略游戏”和最高程度的“战争游戏”已经成为独立的两大类别而扬名全球.桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式,也是深受大家喜爱的娱乐方式!
1.游戏通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行,一局的游戏时间一般在1-2小时。 2.游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力, 3.游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。 4.游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。 5.游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。
你是否怀念孩童时代?怀念生活简单,但每天阳光灿烂,空气中弥漫着清草气息的日子;怀念那些三五玩伴一同拍画片、下跳棋、堆泥沙、掷沙包的日子;那份无忧无虑、亲密无间、纯真自然的情愫萦绕心间,是往昔岁月里最美的记忆…… 如果找回一根橡皮筋,找回一个沙包,找回一个游戏,找回一个三五友相聚的理由,找回一份情怀…… 让我们开心地笑,无拘无束地闹,海阔天空地聊,面对面地玩一回,来桌上嘉年华吧,她会让您重新找回这种感觉。
相约三五好友,一个游戏,您就能体验到桌上游戏给您带来的新奇、高尚、益智、风趣幽默的休闲娱乐方式。 6/18/2008 长夜漫漫,无心睡眠从何处来,往哪里去。。。
这种充满着哲理的问题竟然会让我越想精神越振作,外加晚上的冷汤拌面明显量不足开始肚子饿,干脆起来翻箱倒柜找吃的。。。
还好电脑因为要通宵下片没有关,特此爬上来留念。。。 6/16/2008 相忘于江湖至尊宝:不过我还是不明白,恨一个人可以十年、五十年甚至五百年这样恨下去,为什么仇恨可以大到这种地步呢?
观音:所以唐三藏取西经他就是想指望这本经书去化解人世间的仇恨。 在抄下了以上的对话之后,我保存为了草稿,因为感觉当时如果把想法一股脑儿地写出来的话,她肯定会告诉他,而他又会心里气急败坏但表面上仍是一副但然自若神情地说无所谓,然后会在很长一段时间里一提起这些话就咬牙切齿地狠狠诅咒。。。
每次和同学一谈起她都很惋惜,算算认识到现在也有5-6年了,曾经一起奋斗考研的战友,一个导师指导下的同门师兄弟,仅仅因为换了个工作,就搞的水火不容一般。。。最近一次见到她还是在一个商务会议上,本想聊聊生活的境况,却不想得到的却是冷冰冰的回应。。。然后就是缺席师兄的送别会,缺席同门的送别会,仿佛就此从同学圈中人间蒸发了一般。。。
再一次联络是在msn上,因为要转发以前的完税证明,所以打听一下邮寄的地址,开始的氛围还挺不错,拉了几句家常,可10分钟不到,她的话题又直指我们公司的业务,突如其来的转换实在是过于突兀,以致于我一时语塞。。含糊地应付过去后,不禁深感遗憾,这么多年的交情,就为了一个他可以全部放弃;一直以来开朗活泼的外向女孩怎么会变得如此尖锐凌厉?
随后的一段时间里,她又好几次地主动跟我们打招呼,可每次都寒暄不超过三句后开始直指我们公司的运营状况。。。何必呢,何苦呢。。。他不是号称遍地都是黄金么,他不是言必称北大康奈尔博士后MBA么?市场足够大,有本事何愁赚不到钱?后来我终于想明白了,是仇恨。。。仇恨使人双眼蒙蔽,两耳充塞。。。一个没有办法控制自己情绪的人,纵然有再聪明的头脑,再充沛的激情,最终也难以避免一个郁郁而终的结果。。。光有格物致知的本事还远远不够,修身,齐家,治国,平天下,环环相扣,前一步做不好,后面的怎么有底气呢。。。
所以说,相濡以沫,不如相忘于江湖。。。 6/13/2008 谈论 地震之后防火防盗防心理咨询师身边的人不只一次的问我,你是心理学专业人士啊,可以去灾区做心理援助啊。。。而我只能一次又一次地解释,心理咨询师不是人人都能做的,去灾区也不是人人都够资格的。。。可在电视里上蹿下跳的所谓“专业”人士还是不少。。。 打个最简单的比方,一个看了几本医学书,连人体结构都没有摸清楚的人,你觉得他能上手术台哪怕做最简单的清创手术么?更何况人的生理结构已经可以通过解剖学充分地了解,而心理结构至今仍没有人敢打保票说已经可以很清楚地说明白。。。 所以对真正专业人士来说,知道的越多就越不敢动。。。这可是事关一辈子的大事,不要以为看不见的损害就不是损害了。。。 引用 地震之后防火防盗防心理咨询师 6/9/2008 On The Road流水一下吧。。。
原本计划趁端午节长周末4-5人的南京扬州3日自驾游,结果由于我的RPWT最终没有找到任何一个游伴。。。于是只有我跟伴郎2个人踏上了旅程。。。
这个出游计划的主要目的是伴郎去探望在扬州封闭培训的mm,而次要目的则是缓解我近来的抑郁情绪,再次要目的就是在拿到驾照后第一次上路开车。。。沪宁高速的3个小时还不是什么大问题,但是在进入南京城区后才是麻烦的开始,鉴于南京人对于外地牌照的歧视,我们不得不绕道无数才到达预订的酒店,此时距我们8点出发已经过了5个小时。。。把行李放好后,我们直接去了伴郎推荐的南京避风塘,结果前台的接待mm很bh的说:“我先看一下时间,阿,1点52分了,我很抱歉我们再有8分钟就停止服务了。。。”我不禁开始怀疑楼上的避风塘桑拿2点开业与楼下的避风塘饭店2点休息有什么直接或者间接的联系。。。不过肚子还是要填饱,于是只能在隔壁的茶餐厅草草地吃了点东西。。。
然后去了总统府,整个景点还是不错的,缺点就是人多和天气热,然后晚上又去了夫子庙看看了秦淮夜泊,缺点还是天热和人多。。。晚上的唯一亮点就在夫子庙的晚饭还是比较令人满意的。。。
本来还想去1912看看南京的酒吧,结果由于估计失误,导致步行30分钟才到,看得上眼的酒吧都已经满满当当,剩下的大都是适合年轻人的喧闹迪吧,最后不得不放弃。。。
第二天一早匆匆吃完早饭上路去扬州,不得不再次鄙视以下南京交通对外地车辆的恶性歧视政策,南京长江大桥竟然也不允许外地车辆通行。。。真@#%@%@,于是只能改道长江二桥,为此还多交了过桥费。。。到了扬州接到伴郎他mm,我开始做超级无敌大灯泡,去了有名的富春茶社吃包子,也品尝了一下有名的扬州狮子头,味道还是很值得赞一下的。。。出了茶社是一条小街,顺便买了把菜刀,一来扬州有名的就是三把刀,二来真的很便宜。。。回程照例还是我们2个交换着开,花絮就是目睹一起车祸现场,一辆Delica侧翻在路中间,伤者被抬到了路边,轻伤的人在到处打电话联络救援。。。
回到市区时间尚早,顺便去学校后门吃了小盘鸡,参观了一下被软件学院占领的老数学楼,回家。。。 6/3/2008 抑郁的痛苦之处在于:只有他一个人在抑郁他怎么就抑郁了呢?其实导火线很小。。。
比方说没房没车没存款;比方说觉得有人旱的旱死有人涝的涝死;比方说想替人分忧结果却热脸孔贴冷屁股;比方说被人称呼为跑龙套的路人乙;比方说一腔热血想捐助灾区却被告知血液质量不合格;比方说难得有个周末自驾游召集了半天却没一个人同行;比方说想找个老朋友发发牢骚却被人冷嘲热讽一番。。。
在别人的眼里这抑郁就是纯粹地无病呻吟小题大做吃饱了饭没事干。。。可处在抑郁状态者的眼中,一切的一切都是那么的了无生趣,就算是有着体面轻松的工作幸福美满的家庭也丝毫无法激起他对人生的激情,仿佛就像是一个没有灵魂的形式走肉臭皮囊游走于这个尘世间。。。平时看起来那么不屑一顾的问题此时也变成了无比庞大的阻碍,以前耸耸肩就能搞定的小case此时也仿佛也成了最tough的状况。。。一切的挫折都被无限比例地放大成高高的围墙横亘在面前,他自己的能力又被无限地缩小成蚂蚁,所能做的也就只有叹叹气。。。就像那永远抑郁的机器人Marvin所说:Life? Don't talk to me about life...
更棘手的问题在于,作为半个心理学专业人士,他的元认知系统还能清楚地掌控整个认知系统的运行状态,也知道这样的抑郁状态并不是一个正常水平。。。但在面对一般的心理干预却无法产生足够的安全感来放松自己的防御:“那个咨询师还没我懂得多,凭什么要一个钟头收300块阿。。。”
堵不如疏,几千年前大禹同志的宝贵经验流传至今,还是很有道理的。。。最简单的解决方案通常都是低成本的:酒足饭饱之后拉上窗帘下载几部A片,自己的幸福靠自己双手创造吧。。。 |
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